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Gestão de estoque em obras: conectando pessoas, dados e processos

Cliente

BuildMate

MEU PAPEL

UX/UI Designer


EQUIPE

Ricardo Schmidt (UX Designer);

Thomas Silva (Product Owner);

Roney Diego (Desenvolvedor Full Stack);

DURAÇÃO DO PROJETO

Fevereiro 2025 - Abril 2025

FERRAMENTAS UTILIZADAS
  • Figma;

  • Figjam;

  • Google Docs;

  • Google Meet;

  • Discord.

RESPONSABILIDADES
  • Entrevistas com Usuários;

  • Análise e Síntese de Insights;

  • Revisão e criação de fluxos de usuários; 

  • Protótipos de Alta Fidelidade web e mobile;

  • Testes de Usabilidade.

Nota: Este projeto está sob contrato de confidencialidade (NDA), portanto algumas informações foram omitidas e os dados exibidos nas telas foram modificados para fins de demonstração.



Resumo do projeto

BuildMate é um aplicativo desenvolvido para otimizar a gestão de estoque em obras civis. A solução permite que equipes de campo, almoxarifes e diretoria acompanhem de forma clara e organizada o fluxo de insumos, ferramentas e requisições, reduzindo perdas, aumentando a visibilidade dos dados e centralizando processos críticos do dia a dia da obra. Atuei na construção dos perfis de requisitante e almoxarife (mobile), além das dashboards estratégicas para a diretoria (web). O aplicativo foi desenvolvido para plataformas web, iOS e Android, com interfaces adaptadas para diferentes perfis operacionais.



Problemas e Oportunidades

Empresas do setor da construção enfrentam desafios operacionais graves relacionados à desorganização de estoque, falhas na comunicação entre campo e gestão além da baixa rastreabilidade de materiais e ferramentas.


Um dos principais problemas é a paralisação de mão de obra por falta de insumos, o que gera desperdícios significativos de tempo e dinheiro. Além disso:

  • O controle é frequentemente manual, espalhado em planilhas e formulários;

  • As requisições são informais, dificultando a priorização e aprovação;

  • Não há visibilidade clara sobre o consumo ou o status dos estoques.

  • Os relatórios são feitos a partir de amostragens de inventário, que está sujeito a erros humanos e demanda um grande esforço manual.

O BuildMate foi criado para eliminar esse cenário. Ele conecta requisitantes, almoxarifes e diretoria em uma plataforma única, onde é possível:

  • Antecipar necessidades e garantir disponibilidade de materiais;

  • Aprovar ou recusar requisições rapidamente;

  • Rastrear ferramentas, evitar extravios e controlar manutenções;

  • Visualizar indicadores estratégicos em dashboards web e mobile.



Solução

Trabalhei em três perfis principais:

  • Requisitante (mobile): Criação de requisições de kits ou insumos, com filtros, edições e relatórios. Acesso a informações sobre ferramentas e colaboradores.

  • Almoxarife (mobile): Aprovação ou recusa de requisições, visualização de estoques e composição dos kits, gestão de ferramentas (entrega, recebimento, manutenção).

  • Diretoria (web e mobile): Dashboards que centralizam indicadores de uso, consumo e movimentações do estoque e ferramentas, com filtros por período, empreendimento e colaborador.


A interface foi construída com base no Minimal UI Design System, o que garantiu consistência entre plataformas, agilidade na prototipação e boa usabilidade para ambiente de campo.



Impacto e Resultados

O produto foi validado em testes com stakeholders e está sendo preparado para ser testado em campo por empresas do setor. Apesar de não termos métricas definidas, os fluxos validados trouxeram como resultado:

  • Clareza e confiança nos processos de requisição;

  • Redução de ruídos entre campo e gestão;

  • Percepção de valor por parte dos stakeholders, especialmente na usabilidade e fluidez dos dashboards.



Meu papel

Entrei no projeto com alguns fluxos já mapeados. Meu foco foi:

  • Entrevistar stakeholders para entender o contexto e as dores reais;

  • Revisar e mapear novos fluxos de uso;

  • Projetar as interfaces de alta fidelidade com foco em usabilidade;

  • Conduzir testes de usabilidade e apresentar os aprendizados para o time.


Sugeri a definição de métricas e indicadores, mas no momento o foco do cliente era obter protótipos em alta fidelidade validados por testes para iniciar o desenvolvimento.



Seleção e Relevância

Este projeto está no meu portfólio por representar minha capacidade de adaptação e entrega sob ritmo ágil. Apesar das limitações de escopo e tempo, consegui contribuir com soluções funcionais e viáveis, validadas diretamente com stakeholders.



Aprendizados

  • Entendi na prática a importância de adaptar o processo de UX à realidade do projeto.

  • Ganhei maturidade em decisões de interface para contextos operacionais.

  • Reforcei a importância de conduzir boas entrevistas e testes mesmo sem uma etapa formal de discovery.

PROTÓTIPO NAVEGÁVEL


NOTA:

O protótipo navegável deste projeto não será mostrado por questões de confidencialidade.

Protótipo navegável

Instruções para navegação:

No menu lateral esquerdo, escolha em qual versão do protótipo deseja navegar, como mostrado na imagem abaixo.

O ícone mostrado na imagem abaixo, que fica no canto superior direto, permite visualizar o protótipo em tela cheia.

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